为什么 wiiu 失败了?switch 成功了?

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为什么 wiiu 失败了?switch 成功了?

milo13142023-05-28 12:23:35点灭只看此人举报1楼wii必须在客厅,ns没这个问题

wii必须在客厅,ns没这个问题

亮了(40)回复查看评论(2)溯时P2023-05-28 12:35:40发布于陕西点灭只看此人举报2楼wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

亮了(72)回复查看评论(2)爱詹一生king2023-05-28 12:43:13发布于广东点灭只看此人举报3楼引用 @溯时P 发表的:只看此人wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

当时的说法是,玩家普遍觉得wiiu是wii的半代升级,没当成是新机

当时的说法是,玩家普遍觉得wiiu是wii的半代升级,没当成是新机

亮了(7)回复查看评论(1)压克西蹦蹦跳2023-05-28 13:09:36发布于浙江点灭只看此人举报4楼Wiiu那个掌机,就是非人类设计

Wiiu那个掌机,就是非人类设计

亮了(0)回复狂徒贼2023-05-28 13:42:10发布于湖南点灭只看此人举报5楼ns二合一的设计太成功了

ns二合一的设计太成功了

亮了(29)回复查看评论(1)大狸子吃栗子2023-05-28 14:06:54发布于天津点灭只看此人举报6楼别的厂商给老任点压力吧,王国的掉帧很严重啊,虽然我打的很上瘾

别的厂商给老任点压力吧,王国的掉帧很严重啊,虽然我打的很上瘾

亮了(1)回复查看评论(2)烟烟烟鸟2023-05-28 14:27:49发布于浙江点灭只看此人举报7楼引用 @爱詹一生king 发表的:只看此人当时的说法是,玩家普遍觉得wiiu是wii的半代升级,没当成是新机

当时的说法是,玩家普遍觉得wiiu是wii的半代升级,没当成是新机

产品名称真的很重要。

产品名称真的很重要。

亮了(1)回复查看评论(1)朝鲜冷面杀手12023-05-28 15:11:55发布于湖北点灭只看此人举报8楼这玩意咋读啊,我一个路人听都没听过,口头传播率是真不行。

这玩意咋读啊,我一个路人听都没听过,口头传播率是真不行。

亮了(2)回复查看评论(2)青草时砂2023-05-28 15:14:14点灭只看此人举报9楼引用 @烟烟烟鸟 发表的:只看此人产品名称真的很重要。

产品名称真的很重要。

此处点名领克

此处点名领克

亮了(0)回复魔法少年伊藤诚2023-05-28 16:24:14发布于贵州点灭只看此人举报10楼will的成功就是吸引了一大波蓝海用户,问题也是在这儿,蓝海用户粘性不高,你出个大差不差的willu,对他们根本没有吸引力。

will的成功就是吸引了一大波蓝海用户,问题也是在这儿,蓝海用户粘性不高,你出个大差不差的willu,对他们根本没有吸引力。

亮了(0)回复pokemon4962023-05-28 16:37:23发布于黑龙江点灭只看此人举报11楼首先要先从wii说起,wii的大获成功让任天堂陷入了误区,其实wii后期已经非常明显的显示出了第三方的疲软状态以及机能落后,这是一个明显的警钟,而Wii U出发点都明白,想继续搞异质另辟蹊径,但重点来了,一是价格不尽人意,二是机能和PS4,XONE差距太过明显,别看wii u发售的早,但第三方基本已经开始着手PS4/XONE的游戏开发了,所以wii u的第三方上来就支持匮乏,GamePad想抢占用户但成本又成了累赘,因为第一方还要顾及3DS,要知道3DS也是经历阵痛,大幅降价之后才开始发力,所以Wii U的第一方根本支持不够,对于核心玩家、轻用户来说,wii u都没有太大吸引力,而且硬件也是非常的不成熟,不过wii u唯一的遗产就是衍生出了NS,也算是有点贡献,NS成功其实也是必然,因为保留了掌机部分,且任天堂自3DS之后也没出专门的掌机,自然是第一方全部力量支撑NS,别看NS表面上说是家用机,但实际上是承袭了掌机霸主的地位,顺便加上主机的福利,NS的下一代我觉得大家对机能别抱太大希望,因为现在最强掌机ROG运行3A,续航也只是一小时不到,NS下一代就算用了最好的半定制芯片,只要还走掌机/主机切换的路子,就不会有太好的表现,毕竟续航、成本、售价都要控制,能做到掌机原生720P、45-60帧,主机模式原生1080P、45-60帧就算不错了

首先要先从wii说起,wii的大获成功让任天堂陷入了误区,其实wii后期已经非常明显的显示出了第三方的疲软状态以及机能落后,这是一个明显的警钟,而Wii U出发点都明白,想继续搞异质另辟蹊径,但重点来了,一是价格不尽人意,二是机能和PS4,XONE差距太过明显,别看wii u发售的早,但第三方基本已经开始着手PS4/XONE的游戏开发了,所以wii u的第三方上来就支持匮乏,GamePad想抢占用户但成本又成了累赘,因为第一方还要顾及3DS,要知道3DS也是经历阵痛,大幅降价之后才开始发力,所以Wii U的第一方根本支持不够,对于核心玩家、轻用户来说,wii u都没有太大吸引力,而且硬件也是非常的不成熟,不过wii u唯一的遗产就是衍生出了NS,也算是有点贡献,NS成功其实也是必然,因为保留了掌机部分,且任天堂自3DS之后也没出专门的掌机,自然是第一方全部力量支撑NS,别看NS表面上说是家用机,但实际上是承袭了掌机霸主的地位,顺便加上主机的福利,NS的下一代我觉得大家对机能别抱太大希望,因为现在最强掌机ROG运行3A,续航也只是一小时不到,NS下一代就算用了最好的半定制芯片,只要还走掌机/主机切换的路子,就不会有太好的表现,毕竟续航、成本、售价都要控制,能做到掌机原生720P、45-60帧,主机模式原生1080P、45-60帧就算不错了

亮了(4)回复尖酸的温柔2023-05-28 16:43:05发布于江苏点灭只看此人举报12楼性能有点过于低了

性能有点过于低了

亮了(0)回复Mischael2023-05-28 17:33:47点灭只看此人举报13楼引用 @milo1314 发表的:只看此人wii必须在客厅,ns没这个问题

wii必须在客厅,ns没这个问题

那是Wii,WiiU的那个带屏的手柄是可以躺在床上串流玩的,所以问题还是出在名字上,绝大多数人以为WiiU就是Wii的一个新的手柄外设,没多少人会为一个新外设花花钱的,参考PS2的eye toy和Xbox的啃奶头

那是Wii,WiiU的那个带屏的手柄是可以躺在床上串流玩的,所以问题还是出在名字上,绝大多数人以为WiiU就是Wii的一个新的手柄外设,没多少人会为一个新外设花花钱的,参考PS2的eye toy和Xbox的啃奶头

亮了(9)回复Mischael2023-05-28 17:34:56点灭只看此人举报14楼引用 @溯时P 发表的:只看此人wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

wiiu最大的问题就是他叫wiiu,和wii没法很好的区分开,这就导致玩家出现认知不明确的问题,加上第三方做不好适配也是个问题

所以NS的升级款要不要叫NS2或者NS pro呢,确实也是个问题

所以NS的升级款要不要叫NS2或者NS pro呢,确实也是个问题

亮了(1)回复查看评论(1)夜婴2023-05-28 17:39:52发布于上海点灭只看此人举报15楼因为是掌机

因为是掌机

亮了(2)回复菩提小当家2023-05-28 17:45:25发布于北京点灭只看此人举报16楼荒野之息大成功,动森大成功。我认为机器名字并没有那么大影响。

荒野之息大成功,动森大成功。我认为机器名字并没有那么大影响。

亮了(0)回复溯时P2023-05-28 17:53:06发布于陕西点灭只看此人举报17楼引用 @Mischael 发表的:只看此人所以NS的升级款要不要叫NS2或者NS pro呢,确实也是个问题

所以NS的升级款要不要叫NS2或者NS pro呢,确实也是个问题

ns升级叫啥都无所谓,倒不如说,标明是ns的性能升级版本是个更好的选择。因为ns的性能现在是肉眼可见的影响游戏体验了,而且如果老任下一代依然和nvd合作,那就很大可能可以向下兼容,不会出现wiiu的情况。

ns升级叫啥都无所谓,倒不如说,标明是ns的性能升级版本是个更好的选择。因为ns的性能现在是肉眼可见的影响游戏体验了,而且如果老任下一代依然和nvd合作,那就很大可能可以向下兼容,不会出现wiiu的情况。

亮了(0)回复查看评论(1)Mischael2023-05-28 18:04:15点灭只看此人举报18楼引用 @溯时P 发表的:只看此人ns升级叫啥都无所谓,倒不如说,标明是ns的性能升级版本是个更好的选择。因为ns的性能现在是肉眼可见的影响游戏体验了,而且如果老任下一代依然和nvd合作,那就很大可能可以向下兼容,不会出现wiiu的情况。

ns升级叫啥都无所谓,倒不如说,标明是ns的性能升级版本是个更好的选择。因为ns的性能现在是肉眼可见的影响游戏体验了,而且如果老任下一代依然和nvd合作,那就很大可能可以向下兼容,不会出现wiiu的情况。

标明性能加强版是针对核心玩家的做法,会限制轻度玩家或者说赶时髦玩家购买,但是任天堂是要扩大销售面,不会允许WiiU的错误再来一次,我认为还是要改名字,然后有一定的新玩法新硬件创新,但是还是要向下兼容NS游戏这次王国之泪真的让我体会到什么叫主机拖累了一款好游戏,只要向下兼容NS游戏画面有提升,不管叫什么,核心玩家购买的欲望一定会很强

标明性能加强版是针对核心玩家的做法,会限制轻度玩家或者说赶时髦玩家购买,但是任天堂是要扩大销售面,不会允许WiiU的错误再来一次,我认为还是要改名字,然后有一定的新玩法新硬件创新,但是还是要向下兼容NS游戏这次王国之泪真的让我体会到什么叫主机拖累了一款好游戏,只要向下兼容NS游戏画面有提升,不管叫什么,核心玩家购买的欲望一定会很强

亮了(0)回复徐兹荃2023-05-28 18:08:56发布于上海点灭只看此人举报19楼游戏机失败很大程度上是没有过够吸引人的游戏

游戏机失败很大程度上是没有过够吸引人的游戏

亮了(0)回复肥肥摸鱼佬2023-05-28 19:48:13发布于北京点灭只看此人举报20楼引用 @大狸子吃栗子 发表的:只看此人别的厂商给老任点压力吧,王国的掉帧很严重啊,虽然我打的很上瘾

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